小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件还比较艰苦,除了当地百和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的……建造了更多的产业,就需要更多的百参与建设,在此期间,可以多建造住宅房屋,以吸引更多的群众入驻进来,一同参与火热的农村建设……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件还比较艰苦,除了当地百和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的……建造了更多的产业,就需要更多的百参与建设,在此期间,可以多建造住宅房屋,以吸引更多的群众入驻进来,一同参与火热的农村建设……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……在前几个版本里面这个scale是改不了的,需要在Maya导出模型文件的时候注意一下设置。……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——011

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2388

做完解构的模型后,就是添加物理效果的脚本,看看行驶过程中的损坏效果了。……也许多做几个就能找到感觉了呢。模型完了,还要材质、、、嗯!

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站大量习作擅长画人物擅长像素美术

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2

多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式。……如多核支持、材质增强

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.……上图是一个建造系统的DEMO版,可以实现大面铺设,预览模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)